Freitag, 29. Oktober 2010

Das Kompetenz-Team

Har Har! Wir haben grad im WH welche gebaitet. Coners stand in ner Harbinger am Planeten und die Bewohner haben geschlagene 10 Minuten gebraucht um ihn auszuscannen (er hat seine sig so gut er kann aufgeblasen, ist auch nicht gewarped oder so). Dann haben die noch 20 Minuten an der POS rumgefitted und dann gings los.
Neben ihm enttarnte sich eine Falcon. Die ist getarnt in ihn reingebumpt. 30 Sekunden bevor die gegnerische Flotte kam. Das Fitting ist echt zum geniessen. Ein Heavy Neutron Blaster I (T1 Meta 1!!) mit Faction(!)-Munition, ein T1M1 HAM, nur einen einzigen Jammer, keinerlei Jammer-Support, mixed Tank (LSE und T1 Booster). Ein Papierflieger mit 14k EHp als Tackler (war übrigens der einzige Tackler in der Fleet!).
Dann kam der Rest. Die Fail-Scorpion zum Beispiel. Nur 1 Jammer auf einem Jam-Schiff. Dann HMs statt Cruise-Missles ohne Damage-Mod (was ihm ganze 70!! dps auf einem BS gibt!) und viel zu viel Cap (60GJ/s übrig mit All5). Selbst, wenn er die Shield-Transporter durchlaufen lässt.
Oder diese Abaddon - mit Aktiv-Tank und ohne DC-II, CCC-Rigs bei einem PVP-Schiff (wtf? Trimarks anyone?).. die war nach 20 Sec down.
Und dann hatten wir noch diese Raven - wohl das "am besten" gefittete Schiff der Gang. Ein Jammer (wofür auch immer?), ein halbwegs ordentlicher Passive/Buffer-Tank - allerdings auch mit CCC-Rigs. Wozu verdammtnochmal braucht ein RAKETENSCHIFF Cap? Selbst wenn er die Shield-Transporter durchlaufen lässt hat er immernoch 30GJ/s über. Also Cap-Stable im PvP? -.-

Wir sind da echt an das Kompetenz-Team in Sachen Fitting geraten :D
Nebenbei haben wir auch noch 2 von 4 Kapseln bekommen (eine hatte ich zwar schon gelockt, aber den Tackle nicht mehr gesetzt bekommen -.-). Die gesamte Übersicht gibts hier.

Donnerstag, 28. Oktober 2010

Erweiterte Handelsbilanz

Soo. Da ich dank begonnenem Semester wieder weniger Zeit für Eve habe (wenn man von 7:45-19:00 in der Uni ist, hat man kein Bock mehr auf Eve -.-) gibts hier auch nicht viel neues.

Aber etwas muss ich dann doch noch mal posten.
Ich habe mich bei eve-profit.com angemeldet und dort meine Daten eingelesen. Da EVE nur eine 31-Tage-History hat, gibts folglich auch nur Statistiken über die letzen 31 Tage.
Damit habe ich zum ersten mal eine bequeme Übersicht über Einnahmen, Ausgaben und wie schnell sich welche Items verkaufen.
Diesen Monat war ich 2 Wochen gar nicht auf meinem Trade-Alt eingeloggt - von daher haben sich da nur ein paar Restbestände gewinnbringend verkauft.
Ich hab mich dann gestern und heute noch auf die Suche nach neuer Handelsware gemacht und mein liquides Kapital ist von 1.5Mrd auf 500Mio geschrumpft.
Außerdem hab ich eine nette Lücke entdeckt, wo ich mit 20% Marge arbeiten kann - bei einem durchschnittlichen Kapitaleinsatz von 400M.
Nun hier aber die Statistik:
Wie man sieht, habe ich trotz größtenteils Abwesenhiet ca. 500 Mio in einem Monat als Gewinn gemacht. Gestern und heute hab ich etwas aktiver gehandelt und bin daher alleine in diesen beiden Tagen auf 70m Gewinn gekommen.
Ich muss mich auch mal nach hochpreisigeren Waren umsehen, damit ich meinen Gewinn mit der wachsenden ISK-Menge skalieren kann.

Außerdem wollte ich bald auch meinem Jita-Alt etwas Handel beibringen und dann sowohl in Jita, wie auch in Amarr handeln - wobei es in Jita aufgrund geringerer Margen um einiges härter werden wird.

Ich suche auch noch Missionrunner, die mir gegen Geld Corp-Standing verpassen (ihr fliegt lvl4-Missis, teilt mit mir das Standing und bekommt Geld überwiesen, wenn ich das Standing habe). Gedacht ist das für 1-2 Research-Toons, die ich mir auch noch erstellen wollte. Daher wird die Corp für die ihr fliegen müsstet eine Research-Corp sein. Auf eine genaue Corp hab ich mich noch nicht festgelegt - so bleib ich auch etwas Flexibel. Allerdings kommen aufgrund der Agentenauswahl nur folgende Corps in Frage: "Core Complexion Inc." (Minmatar), "Carthum Conglomerate" (Amarr), "Duvolle Laboratories" (Gallente), "Lai Dai Corporation" (Caldari)

Für Standing-Pullen von 0.0 auf 1.0 zahl ich 75 Mio, für 1.0 auf 2.0 zahl ich 125 Mio etc. Gezogen werden müsste ich (um die lvl4-Research-Agents zu nutzen) auf 5-6. Von 0.0 auf 6.0 bringt euch dann insgesamt 1.2Mrd ein. Bezahlung gibts auch anteilsweise (da ich den Standing-Gewinn ja sehen kann). Heisst, wenn ihr mich an einem Abend z.B. von 4.0 auf 4.45 zieht gibt es 123.75m Belohnung (+Loot, Salvage, Kopfgeld etc.; sofern ich an dem Abend online bin).

Wenn ihr also bei einer der genannten Corps Lvl4-Missionen fliegen könnt (oder wollt - ihr könnt ja gleichzeitig für euch grinden!), dann wäre ich über eine Eve-Mail an "Kontalaa" oder "Kolimara" dankbar.

Dienstag, 5. Oktober 2010

Kill des Monats

Der Monat ist zwar noch jung, aber auf viel mehr als diesen Nightmare-Kill kann ich wohl kaum hoffen :D
Aber enzählen wir die Geschichte von Anfang an.
Wir hatten mal wieder ein Nachbar-WH ausgescannt, nachdem wir das letzte kollabiert haben. Was sehen wir da auf dem Directional-Scan? Eine Nightmare, die alleine am Sleeper jagen ist. Gewitzt, wie wir sind, versuchen wir sie ohne Probes zu detecten. Auf dem Scanner waren mehre Emergent-Defender Frig-Wrecks und Awakened Preserver Cruiser Wrecks. Zuerst hatten wir geraten, dass die eine Solar Cell macht und den Trigger weggeschossen hat oder ein Fortification Outpost Stronghold .. auf jeden fall etwas mit einem Frig-Spawn am Anfang, was ein Oruze-Konstrukt z.b. ausschloss. In der Nähe des Schiffes (zwischen 3 und 4 AU - mit dem directional geschätzt) dann den onboard-Scanner angeworfen .. und 16 Sleeper-Sites.
Alle in Frage kommenden haben wir abgeklappert - ohne Ergebnis. Mittlerweile hatte ich die genaue Wrack-Typen/Anzahl mal nachgesehen (in diesen Hilfreichen Post) und es war klar, dass er einen Forgotten Frontier Quarantine Outpost fliegt - also eine Magno-Site.
Nachdem 2-3 Wracks auf dem Scanner aufgetaucht sind, warpte er weg. Zurück zur POS. Hatte er uns bemerkt? Wir hatten einen Scout an der POS (natürlich getarnt) und einen in der Nähe, wo er seine Site flog. Nach 5 Minuten flog er wieder rein und schoss wieder 3-4 Schiffe ab. Danach war er wieder an der POS.
Wir gingen davon aus, dass die Nightmare eigentlich gut getankt ist (nen übliches Fitting kann in der Regel 1000 dps omni-tanken - nicht perma, aber für einige Minuten. Mit Cap-Boostern, die im High üblich sind, sogar solange, bis die Booster alle sind.).
Aber uns dämmerte schon, dass sie mit den knapp 600 dps in der Magno arge Tank-Probleme hatte.
Einer von uns warpte an den äußersten Planeten (40 AU weg) und ließ Combat-Scanner-Probes raus - so kann man die in Ruhe positionieren und der Feind sieht sie nur 10-20 Sekunden auf dem Scanner, bevor man ihn hat.
Der erste Scan-Versuch lief ... und war vergebens .. nur 30% oder so. also Probes neu positionieren und kleiner machen .. und das alles während sie sichtbar auf dem Directional sind!
Der zweite Versuch lief ... und sie war auf ca. 80% .. Also nocheinmal und nach dem dritten Versuch (mit probes kleiner machen etc), war sie dann auf 100% und anwarpbar.
Schnell die Probes rein, hingewarped und als Ansprungpunkt dienen. Wir sind mit 2 Tacklern in Covert-Ops reingeflogen (Buzzard und Manticore). Binnen Sekunden war er getackled und der Rest der Truppe (der sich noch auf unserer WH-Seite befand) sprang und warpte sie an.
Die Nightmare packte ihre Drohnen aus und begann Coners zu jagen. Erster Hit und sein Shield war 50% down. 2. Hit - Shield weg. Da sind wir eingetroffen. Noch ein paar Punkte mehr auf die Nightmare - sicher ist sicher!
Das konzentrierte Feuer unserer kleinen Gang lies den Shield der Nightmare schmelzen.
Nebenbei war nur noch ein Sleeper-Cruiser da, der mich derweil aufs Korn nahm. Aber als Armor-Buffertank in einem Wulf-Rayet-System hat man da eher weniger Probleme und einiges an Zeit.
Coners war nach dem 3. Drohnenhit in seinem Stealthbomber schon 50% in Armor und warpte raus. 2x Schlugen noch Schüsse bei ihm ein und er konnte sich mit halber Struc brennend retten.
Der Rest von uns machte mit der Nightmare kurzen Prozess. Der Armor ging fast langsamer runter als der Shield (obwohl die Nightmare ein aktiv-Shieldtank ist) - aber nach wenigen Sekunden platzte sie.
Ich hab noch versucht den POD aufzuschalten, aber trotz Sensor-Booster hätte ich noch 2 Sekunden mehr gebraucht. Schade.

Nun zum Fitting der Nightmare: Wie schon gedacht, konnte die kaum was tanken. Ich weiss nicht, was er sich beim Bauen des Schiffes gedacht hat (ist schon seine dritte! lt. Battleclinic) - auf jeden fall war da einiges an fail dran.

Zuerstmal hat er keinerlei Kinetic-Resi auf einen Omni-Tank gebaut, dann hat er nur einen T2-Shieldbooster auf einem 760m Schiff .. also ich hätte auf so ein teures Schiff einen (weitaus effektiveren) Deadspace-Booster gebaut. So für 300-500m halt. Damit hat man dann auch 1000 Peak-Tank. Und zu allem überfluss hat er statt eines Capacitor Flux Coils (das den Cap verringert und die Cap-Aufladerate erhöht) ein Capacitor Power Relay (mehr Cap-Aufladung, dafür MASSIV weniger Shieldboost) eingebaut. Also hat er ein lowslot GEGEN seinen Tank gefittet.
Dann hat er T2-Pulse-Laser drauf (soweit ok) und 3 Tracking-Enhancer und 2 Tracking-Computer drauf. Anstatt was für seinen Damage zu tun hat er sein Tracking soweit erhöht, damit er mit den Large-Waffen auch Frigs trifft (WTF? Dafür hat man Drohnen -.-). 3 Heat-Sinks und 2 Carp-Recharger hätten ihm wesentlich besser getan - Weil selbst mit diesem Failfit hat er nur 2 Minuten Cap - bei grade mal 350 Tank ..
Also er fliegt ein Schiff, dass 5x soviel kostet wie nen ordentlich gefittetes T2-BS, hat damit aber weniger Tank, weniger Damage und ist nichtmal Cap-Stable. Da bleibt eigentlich nur noch der unausweichliche FACEPALM! -.-

Soviel von mir. Bis zum nächsten Abschuss :D