Sonntag, 29. Mai 2011

Entwicklungsstörungen.

Ich bin ja mit einem Kumpel fröhlich am Tool entwickeln. Leider hat er seinen Server nicht bezahlt (trotz Dauerauftrag gab es irgendwie eine Rechnungsdifferenz?!) und jetzt ist der Server auf dem ich teste schon seit Tagen down, Außerdem hat die besagte Person auch noch unsere Corp verlassen, sodass ich jetzt nicht weiss, wie es mit der Entwicklung unseres Trading-Tools weitergeht. Sei es ob ich mir alleine was überlegen muss, oder ob wir trotz allem noch zusammenarbeiten.
Damit liegen auch die weiteren Tools bis zur Klärung weiter auf Eis. Ich muss mal schauen, was sich da die nächsten Tage/Wochen ergibt und dann werde ich entscheiden, wie es langfristig weitergeht.
Das Tool wird auf jeden Fall kommen, frage ist nur, ob ich es alleine nochmal programmieren muss (was länger dauert) oder ob ich weiter auf eine Zusammenarbeit und damit eine schnelle Entwicklung setzen kann.

Man wird sehen.

Sonntag, 15. Mai 2011

Kneel be4 my imba pyfa-Skills!

Wir ziehen ja ins 0.0 und wie es ausschaut haben wir Angels als Gegner.
Die machen fast nur EXP schaden und haben hohe Resis gegen EM/Therm.
Das ist für mich als Amarr erstmal prinzipiell scheisse. Allerdings hab ich mir dann die Legion genau angesehen: 80% BASIS-Resistenz auf Armor. Super.
Hab ich gefittet. Bin auf folgende Eckdaten gekommen: 677 Laser-dps, 750 dps Tank, 550m/s mit AB, cap-stable bei 34%, Webber und 35+5km Range mit Scorch.
Problem nur: Bei den Angel-Resistenzen von 30-75% auf EM/Therm wäre von dem damage nur um die 400 dps angekommen. Würde ich hingegen Exp-Dmg machen, wären die Resis nur auf 5-50%. Also hab ich mal umgebaut. Mit dem Assault-Subsystem bekommt man 5 HAM-Bays (+1 Turret vom Engineering-Subsystem) und spart auch noch Strom. Ich kam auf ungefähr 450dps damage mit ALL5. Das war nicht viel besser als mit 6 Lasern. Ich habe mir die Subsysteme alle durchgesehen und gesehen, dass der Power Core Multiplier (den ich nunmal GAR NICHT brauche .. Powergrid hab ich mehr als genug -.-) einen 6. Bay-Slot liefert.
Umgefittet, noch etwas gebastelt (Tank reduziert, dmg rein) und nun hab ich das folgende Schiff:

[Legion, angel-Legion missle]


Legion Offensive - Assault Optimization
Legion Defensive - Nanobot Injector
Legion Engineering - Power Core Multiplier
Legion Electronics - Tactical Targeting Network
Legion Propulsion - Fuel Catalyst


Heavy Assault Missile Launcher II, Fulmination Rage Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Fulmination Rage Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Fulmination Rage Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Fulmination Rage Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Fulmination Rage Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Fulmination Rage Assault Missile


Cap Recharger II
Target Painter II
10MN Afterburner II
Stasis Webifier II


Armor Explosive Hardener II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Centum A-Type Medium Armor Repairer
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II


Medium Capacitor Control Circuit II
Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Hydraulic Bay Thrusters II


Das hat jetzt folgende Eckdaten (auf ALL5):
700 dps Explo-Damage
486 dps Tank
540 m/s mit AB
Webber
Target Painter
Cap hält 7:22 (ohne AB oder TP/Web stable)


Zu bemerken ist: Das sind Medium-Waffen. Also machen die auch auf Cruiser vollen Damage! Das ist viel mehr Wert als z.b. 700dps aus einem BS, weil der Damage einfach besser auf das Ziel rüberkommt.


Ich hab mir sagen lassen, dass ne Tengu "nur" auf 550 dps kommt - allerdings das auf 60km (HM sei dank). Aber zum Ano-Fliegen muss man ja nie weit zielen, da man auf 0 in die Gegner warpen kann.


Fallen euch hierzu noch weitere Verbesserungen ein? Ich muss dann nur noch meine Missle-Skills höher ziehen .. -.-

Tradingsuche

Als Händler hat man - gerade am Anfang - das Problem, dass man nicht weiss, womit man handeln soll.
Schnell bekommt man spitz, dass es Produkte sein sollen, die eine möglichst hohe Marge haben, aber dennoch viel Umsatz mit sich bringen.
Eine Fausregel sagt: bei 10% Marge und mehr als 1 Mrd Umsatz/Tag sollte man einsteigen. Leider ist das nicht gut herauszufinden. Man muss erst die Marge berechnen und dann in der History-Tabelle nachsehen und rechnen, wie viel Umsatz das Item denn nun genau macht.
Und das am besten für jedes Item am Markt.

Aber da haben wir jetzt Abhilfe geschaffen - oder es zumindest geplant. Ich lasse das Tool gerade auf meinem Rechner laufen - der Vorgang nimmt ein paar h in anspruch. Wir haben nun auch Markt-History-Daten (vielen Dank hierfür an eve-marketdata.com) und können so das durchschnittliche Volumen der Items bestimmen. Fehlt nun nur noch die Marge. Hierzu habe ich eine modifizierte Seite geschrieben (die auch noch überarbeitet wird), die im IGB alle relevanten Items durchgeht. Insgesamt sind das 6809 Items, die in der Datenbank ein "published" haben und im Markt gelistet sind. Ich habe auch schon das SQL-Statement erarbeitet mit dem ich dann die ganzen Daten auswerte. Ein Test auf einer begrenzten Datenmenge brachte folgendes:
Man erhält also eine nach potentiellem Profit (bei idealer Buy/Sell-Verteilung und absolouter Marktdominanz) geordnete Liste, die unter berücksichtigung des Margins (>5%) und des durchschnittlich gehandelten Volumens (>250m/Tag) Items rausschmeisst, mit denen man an angegebenen Orten (hier: Amarr) handeln könnte.
Ich plane noch eine Erweiterung: Einen Index, der angibt, wie umkämpft ein Item ist.
Zwischen dieses Faktoren kann man dann nacher selbst gewichten und so die für den eigenen Tradestil idealen Items auswählen.
Allerdings sind diese ganzen Abfragen sehr teuer (rechenzeit-technisch), sodass ich das Modul nur gegen eine extra-Zahlung für begrenzte Zeit für einen Acc freischalte. Man braucht es ja auch nicht immer, sondern meist nur einmalig um die besten Tradegoods zu finden.

Was haltet ihr von der Idee, eine solche Liste zu generieren? Wie viel würdet ihr (als Händler) zahlen um Zugriff darauf zu bekommen?

Donnerstag, 12. Mai 2011

NEAT++


Ich habe bei CaTG bzw. jetzt bei APINA einen netten Programmierer kennengelernt und wir haben sofort ein Projekt in Angriff genommen. Er hatte die Teile, die mir noch fehlen und ich habe mit NEAT eine gute Platform das zu vertreiben.
Konkret geht es um ein Modul in NEAT, dass mit Hilfe eines Client-Programms den EVE-Cache ausliest und dann auf einen Server hochlädt.
Daraus ergeben sich viele Möglichkeiten, die wir nach und nach als Module veröffentlichen werden. Aufgrund des massiven Wartungs und Entwicklungsaufwandes wird dieses Tool aber (nach einer Testphase) nicht kostenlos sein. Über die genaue Preisstruktur haben wir uns noch keine Gedanken gemacht, aber es wird sich im Rahmen von 50-250m/Monat bewegen.

Worum geht es eigentlich genau?
Wir entwickeln - wie gesagt - mehrere Module. Ich werde 3 davon hier erstmal vorstellen.

1. Ein Tool, was einem anzeigt bei welchen Items man unter oder überboten wurde, ohne dass man die ganzen Orders per Hand durchgehen muss. Ein Script im Ingame-Browser ruft alle Orders auf und liest sie in den Cache. Dieser wird von unserem Cache-Tool auf unseren Server geladen und dann mit den Orders verglichen. Anschliessend bekommt man eine Übersicht, wo man seine Preise anpassen muss.
Ich habe zwar nur 50 Orders, aber es hilft mir schon ganz massiv. Ich rufe eine IGB-Seite auf, mache 1-2 Minuten was anderes und dann hab ich eine Liste, welche Orders ich mir mal ansehen sollte.
Gerade bei 300 Orders (was man mit Tycoon V hat) sollte dies sehr sehr viel Klickarbeit sparen.

2. Ein Tool, welches aus den hochgeladenen Marktdaten optimale Traderouten errechnet. Hier werden nur die Daten berücksichtigt, welche man selbst hochgeladen hat oder welche einem von anderen Spielern (auf freischaltungsebene) zur verfügung gestellt werden. So kann man z.b. 1 Char nach Jita stellen, einen nach Amarr, Daten hochladen und dann bekommt man hier alle Routen von Domain<->The Forge angezeigt. Man kann sich auch mit mehreren Spielern zusammen tun (z.b. in der Corp) und so bessere Daten ansammeln.
Außerdem kann man die gesammelten Daten noch mit den Eve-Central-Daten abgleichen (die sich der Server alle 6h holt). Allerdings sind die Eve-Central-Daten oft nicht aktuell oder gar gefälscht.
Unsere ersten Tests zeigen, dass man so z.b. bei 1 Mrd Kapital und einem Frachter (an Platz) pro Flug (sprich 20 min bei Jita->Amarr) um die 5% Rendite einfahren kann (=50m). Hängt natürlich immer von der Marktlage ab.
Knackpunkt hierbei ist das aggregieren der Daten. Zieht man den kompletten Markt, dauert das 2.5h. In der Zeit können sich die Preise schon Massiv ändern. Wir bieten hierzu dann Kriterien an, nach denen man den Markt durchsuchen kann (T2, Meta4, min xxx wert/m³ lt. Eve-Central, pi-goods, ...), sodass man von vorherein auf interessante Produkte aus ist.

3. Ein Tradefinder-Tool.
Dieses Tool durchläuft den gesamten Markt (oder Bereiche davon) und gibt zurück, welche Items "interessant" sind. Sprich, wo zwischen Buy- und Sell-order mehr als x% und y ISK liegen. So kann man z.B. sagen: Such mir alle Items, die mehr als 10% Marge haben und wo ich pro Item mindestens 100k Gewinn mache. So fällt das langweile durchklicken des Marktes auf der Suche nach lukrativen Items weg oder schränkt sich stark ein. Natürlich muss man die Items nochmal überprüfen (z.B. auf Volumen), aber man bekommt schonmal eine gute Vorauswahl in die man Investieren kann.
Vielleicht finden wir auch noch eine Möglichkeit die Volumen der Transaktionen der letzten Tage auszulesen und so den potentiellen Maximalgewinn bei Marktdominanz zu errechnen.

Das alles basiert natürlich auf dem Client, der die Marktdaten hochlädt.
Geben wird es den Client für Windows und für Linux. Da wir Entwickler keinen Mac haben, supporten wir das nicht.
Sourcecode wird es auch nicht geben, da sonst jeder hinz und kunz sich schnell sein eigenes Tool programmieren könnte.
Der Client (und ein freigeschalteter Account) sind Vorraussetzung, damit das funktioniert.

Ich hab den Prototypen des ersten Tools heute mal ausführlicher getestet und gemerkt, dass mein Gewinn sich im vergleich zu den letzten Tagen massiv gesteigert hat - und das obwohl ich wegen meines RL-Stresses auf eher langsam laufende Waren gewechselt bin.

Der wilde Osten

Heute war bei uns in der (neu gegründeten) APINA.-Corp Vollversammlung. Es ging um Grundsatz- entscheidungen. Wie soll die Machtstruktur der Corp aussehen? Wer soll CEO, Direx etc. sein, wer hält die Aktienmehrheit, wie werden Corpentscheidungen getroffen etc. pp.
Wir haben jetzt ein gleichberechtigtes Triumvirat an der Spitze, wobei jeder Triumvir per Veto eine Corp-Abstimmung herbeiführen kann. Von diesem Recht sollte aber nur in Ausnahmefällen gebrauch gemacht werden und primär soll eh alles Einstimmig abgenickt werden.
Dann ging es darum, wie es mit der Corp weitergeht. Die ersten Leute haben sich schon beschwert, dass sie nach nichtmal einer Woche schon einen High-Sec-Koller haben und wieder ins 0.0 wollen. Wir haben auch schon Informationen eingeholt und ein eigenes System (inkl. Schutz) würde uns 1 Mrd/Monat kosten. Es wird auf jeden Fall in die Drohnenregion zu den Russen gehen, da wir sonst keine Alternativen gefunden haben. In den Norden wollen sehr viele (inkl. mir) nicht, zurück zu den Ewoks ist auch keine Alternative und auch ansonsten sah es sehr mau aus. Folglich ist die Entscheidung in einem relativ breiten Konsens gefallen, dass wir uns bei den Russen häuslich einrichten. Vereinzelt gab es gegenstimmen, weil 1-2 Leute mit den Drohnen nicht klar kommen (kein Bounty, man muss ständig mit nem Hauler looten etc.).
Ich freue mich schon wieder auf das Abenteuer. Problematisch wird nur wieder der Einzug und das verlegen meines gesamten Hab und Guts.

Freitag, 6. Mai 2011

Rauchende Ruinen

In den letzten Tagen ging es in CaTG sehr sehr kritisch zu.
Unser CEO wurde unter diffusen Gründen aller Rechte enthoben und sollte anschließend aus der Corp gekickt werden. Entschieden wurde das von der TRUX-Leitung in einer geschlossenen Sitzung. CaTG'ler wurden nicht angehört. Dort wurde einstimmig beschlossen unseren CEO zu entmachten. Langsam sickerten Gründe durch, die auch wieder dementiert wurden. Nach ein paar Tagen hat sich ein Bild herauskristallisiert, dass unser CEO einfach nur einigen Leuten von TRUX nicht gepasst hat ("Er ist angeeckt").

Sehr vielen Leuten aus CaTG  hat diese Bevormundung nicht gepasst. Außerdem hat unser CEO sehr sehr gute Arbeit geleistet. Das erwirtschaftete Volumen ist unter seiner Führung (trotz des Einbruches von 3.5Mrd nach dem Ano-Change an Bounties) angestiegen. Die Zahl der aktiven Member ist drastisch gestiegen, die Stimmung im TS war immer sehr gut, die Aktivität hervorragend. Daher sind auch mit dem Abgang unseres CEOs sehr viele Member ebenfalls gegangen- darunter meine Wenigkeit. Wir sind im Moment knapp 20 Leute, die gewechselt sind und versuchen uns erstmal im High neu zu orientieren. Langfristig steht es fest, dass wir ins 0.0 gehen werden.

Wie es mit CaTG weitergeht ist dagegen sehr fraglich. Es sind jetzt so gut wie alle aktiven Member gegangen und wie es aussieht wird CaTG wohl untergehen oder in eine andere Corp assimiliert.
Ich hätte nie gedacht, dass man eine gut laufende Corp, die sehr gute Gewinne abwirft so schnell so massiv vor die Wand fahren kann. Mein Glückwunsch gilt hier der Führung von TRUX, ohne die dieses nicht möglich gewesen wäre.

Mal schauen, wo es dann weiter hingeht. Erstmal machen wir Missionen im High. Vielleicht suchen wir uns ein paar Monate ein WH um da Geld zu verdienen, vielleicht bietet sich irgendwo ein 0.0 an, das man renten kann.. Am liebsten wäre uns eine ruhige Angel-Region mit -1.0 Truesec, was keine 2Mrd/Monat an Miete kostet. Aber das wird man die nächsten Wochen/Monate sehen.
Erstmal bricht jetzt bei mir eine neue Zeit an.

Donnerstag, 5. Mai 2011

Handelsbilanz April 2011

Der April war ein relativ schlechter Monat. Dies war aber auch zu erwarten. Ich war von der Uni/RL sehr stark eingespannt und bin kaum zum Einloggen gekommen. Das hat sich auch massiv an den wenigen Posts diesen Monat niedergeschlagen.
Ich habe im abgelaufenen Monat nur rund 500m Gewinn machen können. Auf dem detaillierten Graphen sieht man sehr gut, wann ich mich eingeloggt habe. Meist gab es dann (oder kurz danach) einen Spike im Gewinn.
Außerdem habe ich im April (und jetzt im Mai) einige Verluste realisiert. Ich habe mich etwas verspekuliert und muss nun insgesamt ca. 250m abschreiben. Die verteilen sich, da die Verkäufe genauso schleppend laufen, über den ganzen Monat.
Hier erstmal die zusammengefasste Statistik der letzten Monate:
Und nun habe ich noch einen nach Tagen aufgeschlüsselten Gewinn-Graphen:
Um was zu erkennen klickt man die Sachen am besten an :D
Man sieht - wie gesagt - sehr deutlich, dass mal tageweise aktivität war, dann aber wieder eingeschlafen ist.
Was auch noch eine wichtige Rolle gespiel hat: mir sind 2-3 meiner besten Tradegoods weggebrochen. Items mit denen ich vor 2-3 Monaten noch 200-300m Gewinn/Monat erzielt hab sind faktisch nicht mehr vorhanden oder verschwinden in den unteren Bereichen der Tabelle. Ich werd mir im Markt wohl mal ein paar weitere Beschäftigungsfelder suchen.
Ziel für nächsten Monat ist: Mehr Eve spielen, mehr handeln und wieder konstant über 1 Mrd Gewinn kommen.