Samstag, 26. Februar 2011

Organisatorisches..

Ich hab heute (böse Zungen sagen "ausnahmsweise") im WH gescannt, nachdem das alte C3 kollabiert ist.
Was soll ich sagen? Wir hatten ein High, ein Low und ein weiteres WH in dem C3.
Das High war im Amarr-Raum 12 Jumps von Amarr weg. Das habe ich mal gleich ausgenutzt und meine PI-Sachen rausgeschafft und mir endlich eine neue Legion besorgt. Die Hoffnung, dass die alte, die wir bei unserem Umzug verloren haben nochmal auftaucht habe ich mitlerweile aufgegeben. Daher gibt es nun eine neue.
Das Fitting ist aber noch das altbewährte. Ansonsten haben wir im WH zur Zeit nur 2 Belts und jede Menge Sleeper-Sites.
Belts kann ich mit meinem BS nur sehr schlecht abbauen .. und zum Sleeper-Fiegen sind wir nie genug Leute.
Dieses Wochenende war große Sleeperjagd angesetzt. Aber wie sagt man so schön? "Stell dir vor es ist Krieg und keiner geht hin." Es ist einfach keiner aufgetaucht. Nachher waren wir (abgesehen von den 5 Leuten die Panzer gefahren sind und den 2en, die lieber irgendwas komisches gespielt haben) grade mal 3 Leute im TS. Dabei hatte ich mich heute abend auf eine schöne nette Runde gefreut. Wir haben auch unmengen an Sleeper Sites, sodass wir einen ganzen Tag ununterbrochen Sleeper fliegen könnten. Mal schauen, wie es morgen wird. Vielleicht findet sich da ja eine Truppe. Ansonsten kann ich mich jetzt auch im C3 umsehen und da Sleeper fliegen.

Eigentlich wollte ich die 3 Sleeper-Sites im Nachbar-WH noch fliegen. Aber wir haben es jetzt schon nach 3 und ich glaub ich geh ins Bettchen, wenn ich wieder wohlbehalten im WH angekommen bin.

Dienstag, 22. Februar 2011

Neue Gesichter

Ich habe es endlich geschafft meine Hauptcharaktere mit neuen Gesichtern auszustatten. Hier ein paar meiner Kreationen:
Oben Links: Kontalaa, Amarr, Wurmlochbewohner, mürrisch, aber freundlich.
Ober Rechts: Kolimara, stolze Amarr, glaubt an den Endsieg und hält alle anderen Rassen für minderwertig. Versucht möglichst viel ISK für ihren privat-krieg gegen die Minmatar zu ergaunern.
Unten Links: Olaf Herold. Händler durch und durch. Versucht sich im Low-Sec eine Existenz aufzubauen.
Unten Rechts: Locus Brutis. Minmatar-Söldner. Zur Zeit in der Miliz unterwegs um möglichst viele Amarr zu grillen.

Dann hab ich natürlich auch noch Toons, die ich je nach Gelegenheit mal einlogge. Die haben auch ein neues Gesicht bekommen:
Hmm .. soo viele Chars hab ich gar nicht fällt mir da auf. Wenn ich bedenke, dass andere 20 oder Mehr Chars erstellen mussten .. *brrr* .. Da hätte ich ja bis nächstes Jahr gebraucht.

Was haltet ihr von den Kreationen? Kommt die Stimmung, die ich erzeugen wollte rüber? Kolimara SOLLTE nicht sexy wirken. Jetzt wirkt sie wie Angela Merkel .. :D

Samstag, 19. Februar 2011

2011 - Year of the Vaporware

Es ist ja nicht zu glauben. Erst kommt Duke Nukem Forever raus - nach zig Jahren Ankündigung - und jetzt released CCP diesen Sommer auch noch den ersten Teil von Incarna.
Da ist doch ziemlich enttäuschend, dass Diablo 3 erst nächstes Jehr kommt... ;)

Wollte ich nur mal anmerken.
Zufälle gibts .... ;)

Mittwoch, 16. Februar 2011

Trading-Tool Teil 4

Nachdem es in den letzten Wochen ruhig um mein Trade-Tool geworden ist (klausurbedingt), möchte ich mich jetzt doch wieder zurückmelden.
Zuerst einmal etwas Statistik:
Ich habe derzeit knapp 50 User von denen 47 noch valide API-Daten angegeben haben. Ich werde wohl auch noch eine vernünftige Löschroutine hinzufügen und mir einen Exporter schreiben, damit ich ein paar vorgefertigte Mails bekomme.
Heisst, wenn man sich nicht abmeldet, sondern einfach nur seinen API-Key ändert, dann taucht man bei mir in der Liste auf und bekommt eine Mail mit einem Link, wo man seine Sachen permanent löschen kann.
Auch muss ich noch einen "Lösch"-Button programmieren.

Ansonsten habe ich schon einige weitere Sachen programmiert.
Zum einen gibt es nun eine Monats-Statistik zu jedem Charakter. Außerdem habe ich noch eine globale Statistik programmiert, aber noch nicht veröffentlicht. Im Moment schaut sie so aus:
Ich weiss nicht, ob das nicht zu private Daten sind, da man gerade aus den profitabelsten Items der letzen 24h einiges lesen kann. Im Moment stammen die profitabelsten Items in der Regel zu über 50% von einem einzelnen Trader, der pro Tag mehrere 100 Millionen Gewinn macht. Dem will ich natürlich nicht seinen Markt kaputt machen. Daher ist das ganze nur fertig, aber nicht freigeschaltet. Ich habe auf der Mailingliste gefragt, ob das so ok ist, aber bisher noch keine Rückmeldung erhalten. Wenn sich kein Protest regt (und das sieht im Moment nicht so aus), werde ich die Funktion in ein paar Tagen freigeben. Wer bei sowas Einwände hat muss sich halt melden.
Dann habe ich heute eine rudimentäre Lagerhaltung geschrieben. Man kann nun Soll-Bestände von Items angeben und einem wird angezeigt, wie der eignene Stock im vergleich aussieht. Konkret schaut das so aus:
Man sieht (insb. bei 100+ Items) schnell, wo man schon viel abverkauft hat und wo man nachkaufen muss. Die Funktion daraus eine Einkaufsliste zu generieren (am besten mit angezeigten Preisen in den Haupt-Tradehubs) ist noch geplant.
Man soll nachher sagen können: Liste mir alle Items auf, wo der Bestand um mehr als 30% vom Soll abweicht und zeig mir dazu die Preise von Eve-Central.

Eine weitere Neuerung gibt es noch: Ich habe auch ein Spendenmodul geschrieben und mich dabei gnadenlos an veldspar.com orientiert (Danke Chribba für die Idee!).
http://pwning.de/neat/thanks.php
Man überweist "Kolimara" einfach einen ISK-Betrag mit dem Betreff "NEAT ..." und dann erscheint der am nächsten Morgen (update ist um 6:00) auf der Seite. Je mehr man spendet, desto größer wird man dargestellt. So kann man sich gut mit einer Nachricht verewigen :D

Für Feedback und weitere Feature-Requests bin ich dankbar.

Montag, 14. Februar 2011

Ordentliche Ship-Labels

Bei Barkkor hab ich entdeckt, dass man per XML auch die Ship-Labels verändern kann.
Ich hab mir den Source etwas angesehen und ein bisschen gespielt. Herausgekommen ist das:
Ein markiertes Schiff bekommt nun statt in dem klassischen Grau auf Schwarz einen prägnantes farbiges Label. An den Farben werd ich nochmal arbeiten müssen.
Das ganze stelle ich hier mal zur verfügung:
Einfach die global.xml speichern und in EVE unter "import Overview Settings" auswählen. Dann einmal in die Optionen gehen und den Reiter "Ships" wählen. Das sollte die Änderungen übernehmen.
Ihr könnt die Datei auch editieren, wenn ich wollt. Zwischen den < und > findet man hin und wieder ein color=aarrggbb. Das ist eine ARGB-Angabe. Das erste ist Transparenz (00-ff), dann folgen Rot, Grün und Blau. Alle Angaben in Hexadezimal.
Ihr könnt da ja mal mit rumspielen. Ich freue mich, wenn noch ein paar nette Ergebnisse gepostet werden. Da ist bestimmt noch mehr machbar!
Auch kann man weitere rudimentäre HTML-Tags verwenden (z.b. <b>, <fontsize>, ...).

Ach ja: Das ganze ist ausdrücklich von CCP erlaubt. Es haben schon mehrere Leute per Petition gefragt und immer als antwort bekommen, dass das den Client NICHT verändert und daher legal ist.

Operation Wintersturm vollzogen!

Unsere Operation Wintersturm war ein voller Erfolg. Wir haben uns - wie schon angekündigt - ein neues zu Hause gesucht. Gefallen ist die Wahl auf ein C6 mit static C3. Es gab nur ein Problem: Das WH war bewohnt.
Aber der Reihe nach. Erstmal habe ich mich darum gekümmert, dass wir unser altes WH zu einem guten Preis verkaufen. Das hat auch super geklappt (obwohl wir unseren Käufer einmal ausversehen aus seiner Scanfrig+Clon mit 5er-Imps befreit habe -.-).
Wir haben dann mehrere Wochen auf ein geeignetes Low gewartet um mit Caps in dem neuen WH anzutanzen. Einmal gab es eins und wir haben einen Carrier und eine Orca reinbekommen können. Allerdings war das nicht genug. Als wieder Tage und Wochen verstrichen wurde der Plan geändert, ein Zugang gesucht und wir brachten 2 Tower ins WH. Danach haben wir tagelang Mineralien ins WH gehaulert um vor Ort ein paar Capitals zu bauen. Wir blieben sogar lange Zeit lang unbemerkt (äußerer Planet, nicht auf dem Diri). Unsere Mitbewohner schienen sich eh nur für die Mining-Sites zu interessieren - wir haben sie aber eh kaum gesehen.
Als sie uns dann bemerkt hatten, haben sie in den darauffolgenden Tagen ihre Sachen gepackt (und wir haben 1-2 von ihnen per POD-Express ins High geschickt).

Was uns noch blieb, war Freitag die gut bewaffnete POS zu zerlegen und heute Morgen die Sache zu vollenden. Von den Aktionen habe ich dann noch ein paar schöne Screenshots gemacht:






Operation Wintersturm ist damit nach 3 Monaten endlich vorbei. Nun droht keine immanente Gefahr mehr durch andere Mitbewohner.

Thema des Monats 2/11 - Vorgeschichte der Blogger

Aus dem Deutschen Eve Blogpack haben sich einige Blogger zusammen getan um ein mal im Monat über ein gemeinsames Thema zu schreiben. Diesen Monat ist das Thema die Vorstellung der einzelnen Blog Schreiber und wie sie zum Bloggen und zum Eve spielen gekommen sind.

Computerspiele
Ich habe sehr früh angefangen mit PC-Spielen. Als ich 9-10 war bekam ich meinen ersten eigenen PC (386er DX-40, 16MHz, 40 mit Co-Proz, 4MB EDO-RAM, 120MB Platte, 10MBIT BNC-Netzwerkkarte (30cm lang!!), ...). Von den 120mb brauche DOS ca. 6mb, Windows ca. 14 .. und die restlichen 100mb waren voll mit Spielen :D
Ich hatte alles querbeet - Angefangen von Klassikern wie Commander Keen, Monkey Island, X-COM:TFTD, Cosmos Comic Adventure bis hin zu "bleeding Edge"-Spielen wie Duke3D oder Wolfenstein. Später - mit meinem Pentium 90MHz - hab ich dann auch C&C1 Demo bis zum verrecken gespielt. Auch hat man sich gerne mit Freunden getroffen um dann Siedler 2 mit 2 Mäusen im Split-Screen zu spielen (jeder hatte 320x480px!).
Mein Bruder bekam dann auch einen eigenen PC und wir haben C&C2 (mit beiden Erweiterungen) im Netzwerk gezockt (BNC-Netz! 10MBit! Kennt heute kein Schwein mehr ..). Auch hatte ich in der Zeit dann ersten kontakt mit dem Internet (über ISDN! Wahnsinnig schnelle 56kbps! Verglichen mit meinen Freunden, die nur ein 28.8er-Modem hatten! Für nur 10 Pfennig die Minute oder so ins grenzenlose Netz!). Daher habe ich auch noch eine schöne kurze ICQ-Nummer :p
Spieletechnisch hat sich da aber nicht mehr viel entwickelt. Man ist halt auf LANs gefahren und hat Age 1 und 2, C&C2, Quake3, Counter-Strike (beta 5.2 yay!), Diablo 2 usw. durchgezoggt.
Ein Spiel ist mir noch besonders in Erinnerung geblieben: Total Annihilation. Rausgekommen ungefähr zeitgleich mit C&C2, aber bahnbrechend im Spielfluss. Komplette 3D-Physik (Artillerie hat ne ballistische Flugbahn, kann auch durch zufall Flugzeuge treffen etc.). Fand ich um längen besser als C&C2.
Gibts mittlerweile als Open-Source-Engine zum kostenlosen Download (mit Community, die die ständig aufmotzt!)
Ansonsten sind da noch zu erwähnen: DSA 1&2, Veermeer & Oil Imperium (beide auf dem C64 von nem Kumpel), Final Fantasy VII, VIII, X, X-2, Monkey Island 1-3, Mafia, Whales Voyage 1-2, Raptor, und viele weitere, die ich vergessen hab .. -.-

Auch habe ich selbst ein Browsergame programmiert (was aber mittlerweile eingestampft ist), welches Konzeptionell ähnliche Freiheitsgrade wie EVE bot. Ich habe quasi versucht EVE im Browser zu programmieren (natürlich ohne viel Grafik), ohne etwas von EVE zu kennen :D

Warum MMOGs?
Spiele in Gruppen haben mich immer interessiert. Sei es Science&Industry (HL-Mod), Natural-Selection (HL-Mod), Age (4 gegen 4 CPUs), ... Sodass ich mir diverse Free-MMOGs mal angesehen hab. Aber bei allen (WoW-Like-) Spielen habe ich nach wenigen Wochen das Interesse verloren. Ich hatte keine Lust zu grinden oder mir spielvorteile gegen Echtgeld zu kaufen. Sowas ist einfach ein NoGo für mich. Mir wurde bei meinen Ansprüchen früh zu Eve geraten, aber mich hat die Monatsgebühr abgeschreckt (Mittlerweile war ich schon "armer Student"). Nach ein paar Monaten hab ich es mir aber nochmal angesehen und mir gesagt: Komm, einen Monat kannste es ausprobieren.. hast erstmal Trial .. und dann gibste dem Spiel nen Monat und siehst, ob das nen sinnvolles Konzept hinter hat, oder ob es nur gescripteter/repitetiver Content ist.

Warum Eve?
Eve ist das erste und bisher auch einzige MMO das ich ernsthaft längerfristig spiele (abgesehen von diversen Browsergames um '02-'05 rum). Es gab am Anfang zwei Gründe wie ich auf Eve gekommen bin, der Erste war, dass ich ein Sci-Fi Setting lieber mag als Fantasy und es da nicht so viele Online Spiele gibt. Der zweite Grund war, dass es einen Linux Client gab, da ich von Windows nach XP die Schnauze voll hatte (ich hab zu DOS-Zeiten schon einen leidenschaftlichen Hass auf Win 3.1 entwickelt; mit Win95/98/98SE/XP ging es dann, hat mich aber immer eingeschränkt und bevormundet. Bin eben mit Konsole und Config-Files groß geworden).
Ich hab mir nicht groß vorher über Eve informiert .. ich hab es einfach mal angetestet und fand es - je mehr ich erfahren hab - immer besser.
Nach 2 Tagen direkt ne Corp gesucht (Indu-Corp -.-), die nach wenigen Tagen gewardecct wurde und mich dann wieder "ausgelagert" hat, da ich ein Spy sein könnte. Hatte ich damals auch schon Verständnis für. Allerdings als ich nach 1 Woche mich über den Stand des Krieges informierte wurde ich vom TS gekickt. Da hab ich mir dann ne andere Copr gesucht, bei der ich bis jetzt auch geblieben bin.
Ich bin richtig begeistert von EVE. Gerade, weil ich auch schon mein eigenes Spiel konzptioniert und umgesetzt habe, sehe ich schnell, ob sich ein Konzept so langfristig (für mich) lohnt, oder ob es primär ums Kunden melken geht.

Warum ich blogge?
Aus mehreren Gründen:
Zum einen bin ich eine Attention-Whore. Das ist jeder Blogger :D. Ich mag es halt, mich mit anderen über Dinge zu unterhalten, die ich gemacht habe, die ich vorhabe, oder die andere machen. Außerdem bekommt man so auch Kontakt zu anderen Mitgliedern der Community außerhalb der eigenen Corp.
Ein weiterer Grund ist, dass ich meine Erlebnisse aufschreiben will, um später auf sie zurückblicken zu können und mich nach 2-3 Jahren zu amüsieren, was ich damals für Probleme hatte. Oder um meinen Fortschritt (insb. im Bereich Trading) zu dokumentieren. So kann ich super die Monatsabschlüsse der vergangenen Monate durchgehen, meine geglückten Scams nochmal lesen .. und anderen Leuten leicher was verlinken, was ich schon aufgeschrieben habe.

Ich habs auch mal mit einem privaten Blog probiert - aber vieles wollte ich nicht einfach so ins Netz stellen, anderes durfte ich nicht, .. sodass das ganze versandet ist. Mittlerweile würde ich schon alleine aus Datenschutzgründen mein Leben nicht ohne Passwort im Internet ausbreiten. Deswegen versuche ich auch die EVE-RL-Beziehung hier auf ein Minimum zu reduzieren. Mit etwas Nachdenken und Google bekommt man zwar immernoch meine ganze Adresse, aber es ist ein Aufwand, den viele nicht machen (besonders beim Nachdenken scheiterts!).

Ich versuche mein Blog abwechslungsreich zu gestalten und blogge nur über interessante Dinge und nicht mehr über jeden Furz. Leider sieht es immernoch so aus, dass ich weniger Kommentare als Blogposts hab - aber das sieht bei meinen Kollegen auch nicht besser aus. Man bekommt halt mehr rückmeldungen ingame als per Blog-Comment. Finde ich schade, weil das dann so etwas ausgestorben aussieht.
Auch hat man - so ganz ohne Kommentare - das Gefühl "Das liest ja eh keiner". Da muss man erst in die Statistik sehen um zu erfahren, dass 100-200 Leute einzelne Artikel anklicken.


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Andere Blogs, die auch beim TdM mitmachen:
(falls wer fehlt: kurzer Kommentar oder Mail an mich.)
Cronos Titan
Quafe
Nur ein weiterer Eve Blog
Shad und die unendlichen Weiten von Eve
TrasHMetaLPiraT
EVE-ONLINE Gallente by birth, friendly by nature

Mittwoch, 9. Februar 2011

Concord-Bericht nun auch auf Deutsch

Wer direkt das HD-Video sehen will: HIER

CCP scheint die deutsche Community immer mehr zu beglücken. Erst wurden Trailer übersetzt, nun auch schon andere Videos. Vielleicht hat man ja das Potential in Deutschland erkannt und will die Kundenaquise in diesem Sprachraum förden.
Das kann mir nur Recht sein - dann wird man in Eve auch mal etwas mehr Deutsch statt Englisch sprechen :D

Dienstag, 1. Februar 2011

Handelsbilanz Januar 2011

So. Ich habe dann grade die Handelsbilanz für diesen Monat fertig gemacht und es sieht echt gut aus. Großer Anteil hieran hat das vergangene Wochenende, wo ich mehrere hundert Millionen an einem Tag machen konnte. Das sieht man auch wunderbar in einem Graphen, da es hier einen massiven Spike nach oben gab.
Erstmal möchte ich die "alte" Statistik bemühen, die ich parallel weitergepflegt habe. Hier sind einige Gewinne nicht berücksichtigt (etwa die 122 Nanoribbons, die ich nach Jita gekarrt hab und da mit Profit verscherbelt hab, ...).
Hier sieht man einen Profit von 2.16 Mrd - allerdings berechnet das Tool die Broker-Fee beim Kauf der Items per Buy-Order nicht mit ein. Daher liefert mein Tool andere Werte:
Leider hab ich noch keine Möglichkeit den Monat genau zu selektieren - muss ich noch programmieren. Daher ist der Tag heute auch schon zum Teil drin. Macht aber nichts, ist eh noch nicht viel passiert.
Man sieht, dass hier der Gewinn nidrieger ist, aber immernoch über 2 Mrd. Das sind 500m mehr als die angepeilten 1.5Mrd. Ziel für nächsten Monat ist klar: mindestens 2Mrd. Auffällig ist, dass ich über 600 Millionen an Steuern "verloren" habe. Daher werde ich die 2Mrd in eine Standing-Grind-Corp investieren, die mein Standing erhöht, um die Steuern zu senken. Ich rechne damit die Steuern um 33% senken zu können, womit sich die ganze Aktion nach 10 Monaten rentiert. Allerdings habe ich durch das fehlende Kapital auch weniger Möglichkeiten Gewinne zu machen, sodass ich einen noch nicht abschätzbaren Verlust erleiden werde. Muss man sehen.
Allerdings: Wenn mein Faction-Standing hoch genug ist, dann brauch ich nur noch etwas zu skillen und kann "kostenlos" die R&D-Agenten nutzen, was auch nochmal 50m/Monat in die Kasse spült. Nicht viel, aber immerhin etwas :D

Als Graph lässt sich die ganze Tabelle auch darstellen:
Man sieht, dass es regelmässig zum Wochenende hin "spiked". Das habe ich auch bemerkt und ich konzentriere mich darauf unter der Woche billig zu kaufen um dann am WE teuer alles abzustossen, weil dann die Preise meist steigen. Ich hab da schon so meine Produkte auf die das mit schöner Regelmässigkeit zutrifft (die machen > 20% meines Gewinns aus :D).

Ich würde mich freuen, wenn andere Leute, die auch zum Handeln gekommen sind und mein Tool nutzen ähnliche Statistiken zeigen. Viel lesen, womit man handelt lässt sich daraus nicht, aber es wäre mal interessant zu wissen, mit wie viel Rendite/Volumen andere Leute handeln.